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segunda-feira, 7 de novembro de 2016

Luz e cor

COR

    Imagina que é de noite, estás no teu quarto com as luzes apagadas, totalmente às escuras. Consegues ver o teu armário, a porta, a cama ou alguma outra coisa? Claro que não! Não consegues ver nada porque não há luz. Para conseguires ver é necessário que haja luz.
Desde sempre, o homem reconheceu que a luz era muito importante para a perceção de tudo o que o rodeava, o azul do céu, o verde das plantas, o vermelho das flores ou do sangue dos animais... Porém, a explicação física do fenómeno não foi conhecida senão no século XIX. Dois séculos antes, em 1665, Sir Isaac Newton descreveu que a luz do sol podia ser decomposta em várias cores fazendo-a passar por um prisma de três faces. Isto produzia um espectro que ia do vermelho, passando pelo laranja, o amarelo, o verde e o azul até ao violeta.
    Cor é a impressão que a luz refletida ou absorvida pelos corpos produz nos olhos. A cor branca representa as sete cores do espectro: vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, anil e violeta. A cor preta é a inexistência de cor ou ausência de luz.
     O ser humano tem dois tipos de visão,  escotópica e a fotópica. visão escotópica capta baixos níveis de luminosidade e não detecta as cores. Este tipo de visão é utilizado durante a noite, ou estando em ambientes escuros depois de certo tempo, onde o olho passa a ser mais sensível às ''luzes azuis''. Os sensores utilizados pela visão escotópica são os bastonetes, que são cerca de 110  milhões a 125 milhões em cada olho (retina). A visão fotópica é a que possibilita ver cores, que  é utilizado durante o dia ou em níveis normais de luminosidade. A luz que é projectada na retina e é processada pelos cones (em cada olho existem  cerca de 6,400,000 deles).

Webgrafia:
  • http://teoriadacorpedrocorreia.blogspot.pt/
  • http://ensinarevt.com/conteudos/teoria_cor/

UTILIZAÇÃO DO SISTEMA MULTIMÉDIA - Imagem

IMAGEM


Imagem é um termo que provem do latim imāgo e que se refere à figura, representação, semelhança ou aparência de algo.

Uma imagem também é a representação visual de um objecto através de técnicas da fotografia, da pintura, do desenho, do vídeo ou de outras disciplinas



"Uma imagem vale mais do que mil palavras" - Confúcio

Resultado de imagem para "Uma imagem vale mais do que mil palavras"





Este é um ditado extremamente popular, inclusive nas redações de meios de comunicação. Mas será que tal pensamento é realmente verdadeiro? Bem, creio que é um conceito perigoso. Afinal, uma imagem, assim como um texto, sempre está passível a sofrer interferências por conta de conceitos editoriais e interesses de diversas ordens. Incluso políticos.
O registo fotográfico presente neste post, da agência de notícias Associated Press (AP), foi efetuado em Março de 2003, no sul do Iraque. À época, o país fora invadido por tropas de uma aliança formada por Estados Unidos, Grã-Bretanha e outras nações, a dita Coligação. O motivo (ou pretexto) era a busca por armas de destruição em massa no país então comandado por Saddam Hussein.
A foto original, por assim dizer, fica ao centro. Mostra um dos 200 soldados iraquianos rendidos pela 15ª Unidade Expedicionária da Marinha Norte-Americana durante uma ofensiva, em 21 de Março de 2003. O iraquiano recebe água de um soldado da Coligação, à direita na foto central, e é apoiado por outro militar, à esquerda.
Também à esquerda, há um terceiro soldado norte-americano. Ele não aparece na foto – apenas sua arma. Perceba que a mesma parece apontada ao iraquiano. Algo até compreensível, afinal, embora o soldado local parecesse bastante debilitado, sabe-se lá se ele não poderia, por exemplo, sacar uma arma e atirar nos “U.S. Marines”.
Por conta desse cenário, surgiu um contraste. Veículos de comunicação norte-americanos poderiam “recortar” essa imagem, usando apenas o lado direito, para exaltar o lado humano de seus compatriotas combatentes; do mesmo modo, poderia escolher o lado esquerdo para gerar somente a sensação de que, mesmo ferido, o soldado iraquiano seguia exclusivamente sob a mira de uma arma de um norte-americano.
Como afirmava o escritor e jornalista inglês George Orwell: “Em uma época de mentiras universais, dizer a verdade é um ato revolucionário”.

Webgrafia:
  • www.kdfrases.com
  • http://www.astropt.org/

quinta-feira, 27 de outubro de 2016

Utilização de sistema multimédia - texto




PADRÕES DE CODIFICAÇÃO DE CARACTERES


Todos os computadores trabalham com números. Qualquer outro tipo de informação precisa de ser representada por números. Texto é um desses outro tipos de informação que precisa desse tipo de de uma representação numérica nos computadores.

Palavras e frases no texto  são criadas a partir de caracteres. Exemplos de alguns caracteres incluem os ideogramas chineses, letras latinas, ente outros.

Ao conjunto de conjunto de códigos de caracteres quando a cada caracterer é atribuído um número em particular, chamado de codepoint, designa-se repertório. Esses codepoints irão ser representados no computador por um ou mais bytes.   

TABELA ASCII

ASCII, do inglês American Standard Code for Information Interchange: " Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação", foi proposto por Robert W. Bemer, visando padronizar os códigos para caracteres alfa-numéricos (letras, sinais, números e acentos). Assim seria possível que computadores de diferentes fabricantes conseguissem entender os códigos.

O ASCII é um código numérico que representa os caracteres, usando uma escala decimal de 0 a 127. Esses números decimais são então convertidos pelo computador para binários e ele processa o comando. Sendo assim, cada uma das letras que você digitar vai corresponder a um desses códigos.
Alguns dos caracteres não podem ser impressos (de código 0 a 31), pois eram na verdade comandos para computadores antigos.
Para entender melhor, veja um pedaço de uma tabela ASCII:

CÓDIGO DECIMAL
CÓDIGO BINÁRIO
CÓDIGO HEXADECIMAL
CARACTERES
97
0110 0001
61
a
98
0110 0010
62
b
99
0110 0011
63
c
100
0110 0100
64
d
101
0110 0101
65
e
102
0110 0110
66
f
103
0110 0111
67
g
104
0110 1000
68
h
91
0101 1011
5B
[
92
0101 1100
5C
\
93
0101 1101
5D
]
94
0101 1110
5E
^
95
0101 1111
5F
-
126
0111 1110
7E
~


CÓDIGO UNICODE
Unicode é um padrão adotado mundialmente que possibilita com que todos os caracteres de todas as linguagens escritas utilizadas no planeta possam ser representados em computadores. A “missão” do Unicode é apresentada de forma clara no web site do Unicode Consortium (entidade responsável pela sua gestão):
Unicode fornece um número único para cada caractere, não importa a plataforma,
não importa o programa,
não importa a linguagem.
O padrão Unicode é capaz de representar não somente as letras utilizadas pelas linguagens mais “familiares” para nós ocidentais, como Inglês, Espanhol, Francês e o nosso Português, mas também letras e símbolos utilizados em qualquer outra linguagem: Russo, Japonês, Chinês, Hebreu, etc. Além disso, inclui símbolos de pontuação, símbolos técnicos e outros caracteres que podem ser utilizados em texto escrito.
FERRAMENTA ASCII GENERATION
 
  __| _/____ ___  _|__| __| _/   
 / __ |\__  \\  \/ /  |/ __ | 
/ /_/ | / __ \\   /|  / /_/ | 
\____ |(____  /\_/ |__\____ | 
     \/     \/             \/ 
    __    ______        _______. _______ 
      |  |  /  __  \      /       ||   ____|
      |  | |  |  |  |    |   (----`|  |__   
.--.  |  | |  |  |  |     \   \    |   __|  
|  `--'  | |  `--'  | .----)   |   |  |____ 
 \______/   \______/  |_______/    |_______|
                                            
CONVERSÃO DE IMAGEM EM ASCII

http://www.glassgiant.com/ascii/






                                 
               
                                                                          
                          

                                                              

   
           
                                                                 


Webgrafia:
  • http://www.devmedia.com.br/unicode-conceitos-basicos/25169
  • http://www.tecmundo.com.br/imagem/1518-o-que-e-codigo-ascii.htm